Vi bygger inte ”bara” en webbplats, vi skapar en varelse som ska få människor att känna, engagera sig och göra saker. Sen Teklafestival.se föddes har hon gått igenom olika faser och tjänat olika syften.
Att skapa värde och göra skarpa releaser i varje sprint
Teklafestival.se byggdes på 4 sprintar. En sprint består av en arbetsperiod på 2 veckor och efter varje sprint releasar vi något som är användbart och fyller ett syfte.
Fokus i första releasen var att skapa en sajt som ska vara engagerande och med tillräcklig information för att väcka besökarnas intresse. Vi ville ge övergripande info om festivalen – berätta, när, var och hur och ge möjlighet för besökare att anmäla sig och se till att innehållet fungerade och såg schysst ut i olika webbläsare.
Den goda viljan att göra något bra har varit en ledstjärna för hela skapelsen.
Första releasen var väldigt viktig, pressmeddelandet kring Teklafestival.se gick ut samma dag. Samtidigt såg vi det inte som en big bang, nu släpper vi en färdig webbplats – release. Det fanns fortfarande mycket kvar att utveckla och förbättra på webbplatsen.
En framgångsfaktor för att skapa teklafestival.se och att kunna releasa en sajt efter fyra veckors jobb var att vi redan från start jobbade med riktigt innehåll. Hillevi Good och Sanna Cedergren på KTH och Paulina Modlitba Söderlund har gjort ett fantastiskt jobb med insamling av och skapande av innehåll från olika aktörer och alla har varit så pepp och på under hela resan.
Ett färgstarkt formspråk och ett lekfullt gränssnitt
Designen för teklafestival.se togs fram av Jesper Kouthoofd tillsammans med Tom Nyman, Art Director på Valtech.