
Anna Eriksson & Sofia Persson
Generellt verkar just metodik vara hetaste buzzen just nu inom UX-området. Hittills har jag, och många med mig, jobbat mest med olika form av statiska wireframes, prototyper och psd-filer för att visualisera design i teamet och för kunden.
Sedan responsive designs intåg krävs det dock nya angreppssätt. Hur visualiserar man design som är kontinuerligt föränderligt? Som ser olika ut i varje device och webbläsare? Och hur mycket design behövs göras innan man börjar koda?
De teman jag ser kring de nya arbetsmetoderna är att
-
man börjar koda designen tidigare i utvecklingsprocessen
-
inte ser sajter som bestående av massa sidor, utan som ett system
-
man jobbar med grafisk design och uttryck separerat från strukturen
Har senaste tiden stött på några av dessa metoder i olika sammanhang, och är själv väldigt sugen på att prova för att se hur det fungerar i praktiken. Mycket låter bra, men det väcker en del nya frågor för mig i hur man praktiskt går tillväga.
Atomic Design
Atomic Design är ett koncept som tagits fram av Brad Frost som handlar just om att se att designa för web som att designa ett system, istället för att designa sidor.

Brad Frost






